Esta é uma include bastante simples que permite que você adicione dois mísseis a um veículo. Depois que eu colocar um vídeo deste, as pessoas pareciam gostar dele e queria o código para aqui vai.
Funções
native IsVehicleHot(vehicleid)
native AddVehicleMissiles(vehicleid,Float:offsetx,Float:offsetz)
native RemoveVehicleMissiles(vehicleid)
CallBacks
VM_OnVehicleFire(vehicleid,slot)
Media
Offsets: 1.1, -0.2
Offsets: 1, -0.2
Offsets: 1.2, 0.1
Instruções
Para essa include trabalhar, você deve adicionar o seguinte ao seu script.
Topo do seu script
#include
Dentro do OnPlayerKeyStateChange:
VM_OnPlayerKeyStateChange(playerid,newkeys);
Fim do seu script
public VM_OnVehicleFire(vehicleid,slot)
{
return 1;
}
Créditos: Backwardsman97


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